LipidiBus
LipidiBus
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LipidiBus est un jeu fait en 48h dans le cadre de la Scientific Game Jam de Lyon au printemps 2024.
Dans ce jeu, vous incarnez un professeur de physique-chimie qui emmène sa classe visiter une articulation à l'aide du bus magique. Malheureusement, des élèves ne vous ont pas écouté et sont sortis du bus ! Vous devrez alors les protéger des membranes lipidiques qui vont inévitablement essayer de les compresser.
À l'aide de votre main, déplacez vos élèves paniqués dans les zones sans danger pour eux. Protégez-les le plus longtemps possible et évitez a tout prix qu'ils se fassent électrocuter entre des lipides chargés.
LipidiBus vous propose une expérience amusante a propos d'un sujet traité dans la thèse de Ludovic GARDRÉ, qui concerne les membranes lipidiques.
La danger vécu par les élèves (le rapprochement des couches de lipides dû entre-autre à l'augmentation du nombre de lipides chargés) est une image d'un phénomène d'usure qui survient dans les articulations.
L'équipe
Scientifique
- Ludovic GARDRÉ | Laboratoire de recherche - LinkedIn - Twitch - Itch.io
Programmeurs
Artistes
- Lucas BARLET | ArtStation
- Vincent ATEK | LinkedIn
Game Designer
Sound Designer
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Authors | LeThom, Le Goulot, Vinerox, Verdraks, Baptoast, Lucas / Reltony |
Tags | scientific-game-jam |
Comments
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En gardant l'élève en permanence dans la main, on peut éviter qu'il s'en aille... J'imagine qu'il faudrait avoir plusieurs élèves normalement ?
Hello, yes sur la version téléchargeable pour windows, tu trouvera bien plusieurs élèves a protéger. Pour ce qui est de la version intégrée dans le navigateur, cette dernière a été compilée rapidement en fin de jam et certains membres de l’équipe s’occupe de réparer les quelques bugs restant afin que l’expérience du public général soit agréable ! No panic: la version .exe téléchargeable pour le jury ne changera pas ! Les mises à jour ne concerne que le jeu intégré au navigateur.